indienova.com/groups/post/2180
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/steam/game/2747740
与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样有超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/u/gadqq/blogread/11683
一方面,我们本身也是游戏玩家,在体验其他游戏的时候能获得许多灵感。……他主要向我们分享了有关如何处理反馈以及在Steam Early Access上发布游戏时的建议。……它还有助于我们重现错误,因为玩家可以告诉我们问题发生在哪个星球上
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236
这里面主要是程序和设计混合在一起了,一方面我需要想程序的实现,一方面我也在考虑 Boss 的行为套路该如何设计……在[奶牛关](https://cowlevel.net/)上发现了这篇翻译自引擎开发者的文章:[如何制作并发行你梦想的游戏……> + 你的游戏有何独到之处?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/steam/game/1005060
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
它们是玩家如何感知游戏世界的方式。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies上我看到的那张ppt里的东西;我想要在游戏里通过玩家控制角色的移动速度
indienova.com/steam/game/676120
"不要修改游戏的内容"游戏介绍:三国演武是一款格斗游戏,角色与场景大多采用中国元素来设计……游戏故事:在一个接近现代的时空里有3大财团,魏蜀吴财团进行各种商业斗争,突然出现以张角为首的黄金财团扰乱了整个民生秩序……,魏蜀吴3大财团为争取各自名气纷纷派员步上讨乏张角的格斗旅程,黄金财团研发中心有个神秘设备,据说能够让人回到过去或招唤古代的武将的能力
版本:Early Access
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