小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做效果不是特别满意……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

Nova Hearts: The Spark

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与此同时,还可以在时间线功能助力下,和同样超能力队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子又有什么新八卦,一网打尽

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛金奖产品《Nimbatus》研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11683

一方面,我们本身也是游戏玩家,在体验其他游戏时候能获得许多灵感。……他主要向我们分享了有关如何处理反馈以及在Steam Early Access发布游戏时建议。……它还有助于我们重现错误,因为玩家可以告诉我们问题发生在哪个星球

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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这里面主要是程序和设计混合在一起了,一方面我需要想程序实现,一方面我也在考虑 Boss 行为套路该如何设计……在[奶牛关](https://cowlevel.net/)发现了这篇翻译自引擎开发者文章:[如何制作并发行你梦想游戏……> + 你游戏何独到之处?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……不过,名声是代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 用 kinect 做动捕。……)并将它绑定到 mesh 网格

Pom:思考理所当然的动作

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它们是玩家如何感知游戏世界方式。……回到前面的问题,想要传达什么样体验?如何界定这种体验位置?……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies我看到那张ppt里的东西;我想要在游戏通过玩家控制角色移动速度

凌驾于时间的逻辑

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今后我可能会另行撰文来解释协程内部机制,但这篇文章,我们先来专注于如何应用它们。……更重要是,很难弄清楚为了实现功能哪一个新方法应该可以修改它!……slice 技术)执行作为参数传入两个协程; 当出现错误时尽快中止程序; 出现错误时将其返回给当前协程

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

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"不要修改游戏内容"游戏介绍:三国演武是一款格斗游戏,角色与场景大多采用中国元素来设计……游戏故事:在一个接近现代时空里有3大财团,魏蜀吴财团进行各种商业斗争,突然出现以张角为首黄金财团扰乱了整个民生秩序……,魏蜀吴3大财团为争取各自名气纷纷派员步讨乏张角格斗旅程,黄金财团研发中心有个神秘设备,据说能够让人回到过去或招唤古代武将能力

版本:Early Access


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